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프로그래밍/JAVA

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인터페이스 ◈ 패키지 ◈ (1) 설명 비슷한 종류의 기능을 가진 클래스들의 묶음 (2) 생김새 자바 파일의 최상단에 package라는 keyword사용 (3) 컴파일방법 #>javac -d . E.java : javac -d 경로 파일명 #>javac -d AAA E.java //상대 경로 #>javac -d C:\SOO\BEGIN\DAY3\BBB E.java //절대 경로 (4) 실행법 #>javac soo.begin.day3.E (5) 압축법 : 재활용을 하기 위해 #>jar -cvf test.jar soo : jar -cvf 저장이름(새이름) 패키지최상단폴더(압축할 자료) : -c 새 아카이브를 만듭니다. : -v 표준 출력에 대한 자세한 정보 출력을 생성합니다. : -f 아카이브 파일 이름을 지정합니다. (..
객체 생성 호출. public void Show() { System.out.println("출력되죠?"); } public static void main(String args[]) { Test tmp = new Test(); tmp.Show(); // 객체를 생성해서 호출 가능. new Test().Show(); // 객체를 따로 담아주지 않아도 생성순간 호출가능. // 이것의 경우는 한 번 수행 후, 레퍼런스 종료. }
자 바 중 요 개 념 자 바 중 요 개 념 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. 레퍼런스 데이터형 1.1. 클래스나 인터페이스의 메모리 주소를 저장하는 데이터형 2. 캐스팅(명시적 변환) 2.1. 큰 데이터형을 작은 데이터형에 넣을경우 3. import문 3.1. 외부의 클래스를 사용하려면 클래스를 로드해야 한다 3.2. 소스코드의 제일 앞에 기록 4. Wrapper 클래스 4.1. 문자열을 기본 데이터형으로 변환하기 위한 클래스 5. for문 5.1. 변수의 초기값과 증감치는 생략될수 있다 ※ 증감치가 없을경우 내부에서 변수값을 변경 6. 배열 6.1. 동일한 데이터형의 연속된 기억공간 7. String클래스 7.1. 생성된 String객체는 상수성격을 가진다 7.1.1. 생성된 String객체 조작시 객체가 변하는게 아니..