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내 이야기

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Routing Table과 Direct Connected에서의 통신 이번 정리는 L3 스위치에서 로컬네트워크(Direct Connected)와 Routing Table에서의 우선 순위와 L3 스위칭 시에 통신하는 경로 상에서 L2/L3 정보를 어떻게 참조하는지에 대한 부분에 대한 정리입니다. 어떻게 보면 당연한 듯 하게 단순한 부분이지만 제대로 잘 알지 못하는 부분이라서(물론 제 스스로의 기준입니다.) 한 번 이것 저것 테스트 해보면서 정리해 보았습니다. ◐ 스위치에서 10.10.10.11에 대한 목적지 IP로 Ping Test 시에 ◎ Switch 1 → Switch 3 :Routing Table을 확인해서, Local Network (Direct Connected)의 서브넷보다 Static으로 선언된 Routing의 서브넷보다 작으므로, Longest Match에 의..
TTL (Time-To-Live) Ping 명령어를 이용해서, 출발지에서 목적지까지의 얼마나 많은 Router를 지나가는지(Hop 수)를 판단할 수 있다. 또한, 운영체제에 따라 Default TTL(Time-To-Live)이 다르기 때문에 운영체제의 종류도 가늠해볼 수 있다. 이 때의 운영체제는 Ping으로 확인하는 운영체제는 보내는 쪽이 아니라 Ping을 받는 쪽(즉, 목적지)에 대한 운영체제를 확인할 수 있다. 목적지로 패킷을 보낼 때, TTL 값을 자신의 운영체제의 최대값으로 해서 보내고 각 라우터를 지날 때마다 이 값을 1씩 낮추면서 목적지 장비에 도착을 하게 되면, 목적지에는 데이터를 응답할 때 다시 TTL을 자신의 운영체제의 최대값으로 해서 응답을 하게 되고 마찬가지로 돌아오는 경로 상에서 라우터를 지날 때마다 TTL값은 1..
도메인 위임 확인법 nslookup 명령어를 통해서 현재 Name Server에서 위임처리가 정상적으로 되었는지 확인하려면 아래와 같이 한다. > set type=ns > the.plming.com Server: [xx.xx.xx.xx] Address: xx.xx.xx.xx. Non-authoritative answer: the.plming.com nameserver = delegate.nameserver.com delegate.nameserver.com internet address = yy.yy.yy.yy
Multicast 3 http://www.cisco.com/en/US/docs/ios/ipmulti/command/reference/imc_02.html#wp1052526 igmp관련.
Multicast - Part 2 멀티캐스트 지난 번에 이어서 두 번째 이야기입니다. ◎ RPF (Reverse Path Forwarding) ▷ 목적 : Multicast 패킷의 Loop를 방지. ( 중복된 Multicast 패킷 수신을 방지 ) ▷ 전제조건 : Unicast Routing Protocol이 동작해야함. ▷ 확인 규칙 1. Multicast의 source IP가 Routing Table의 최적 경로의 Interface로 수신되면 RPF 체크 성공, 아니면 실패. ▷ 특징 1. Unicast Routing이 목적지 IP로 Routing을 하는 반면에, Multicast Routing은 출발지 IP로 Routing. 2. RPF에 성공할 경우에만 데이터가 전송되고, 실패할 경우에는 해당 데이터는 Drop 된다. 3. RPF..
네트워크 기초 자료 (Speed/Duplex/윈도우 명령 4개) 부서의 非네트워크 신입 교육용으로 아주 간단하게 만든 자료 중에 마지막 자료입니다. 내용이 별로 크게 없긴하지만~ 혹시라도 도움이 되실만한 분이 계실까해서 올려봅니다.
Multicast - Part 1 2012년 새해가 밝았네요. 올해의 첫 번째 블로그 글은 Multicast(멀티캐스트) Part 1 입니다. 몇 번에 걸쳐서 올리게 될지는 모르겠네요. 항상 그렇듯이 배움에는 끝이 없겠지만 조금씩 천천히라도 정리해봅니다. ◎ Multicast 특징 1. 특정 서비스를 받고자 하는 그룹의 사용자들에게 Data를 동시에 전송. 2. IPTV나, 사내방송 등과 같은 Multi-Media 전송 시에 유리함 - Unicast 전송에 비해서 불필요한 대역폭 및 서버 Session 감소. - Broadcast 전송에 비해서 해당 서비스를 원하지 않는 사용자들의 장비에서의 부하량 감소 3. “Best Effort”로, Data 수신에 대한 신뢰성을 보장하지는 않음. ◎ Multicast 주소 1. D Class : 2..
네트워크 기초 정리 - L4 부서 신입 사원(서버와 보안파트) 대상 교육용으로 아주 간략하게 만든 L4 자료입니다. 최대한 세부 기술적인 부분은 제외하고 간단하게 이해하기 위한 용도로만 만들어 보았습니다.